Linux Wiki
Advertisement
Plik:Ikona - Oxygen - historia.pngKDE logo Ze względu na zmiany w podziale aplikacji rozwijanych przez społeczność KDE niektóre informacje zawarte w tym artykule mogą być nieaktualne.

Śmiało zweryfikuj i zaktualizuj, jeśli to konieczne, zawarte informacje i usuń ten szablon!

Kapman, z użyciem skórki Krypta mumii

Kapman – prosta gra stworzona przez społeczność KDE. Jest ona niczym innym, jak klonem słynnej gry Pac-Man. Podobnie jak w pierwowzorze, celem gracza jest „zjedzenie” wszystkich kulek na planszy, zarazem unikając przeciwników, poruszających się po planszy. Kontakt z którymś z nich powoduje utratę życia, chyba że gracz jest pod wpływem napoju energetycznego. Po zebraniu wszystkich kulek na planszy następuje przejście do kolejnego poziomu, na którym wrogowie poruszają się szybciej.

Sterowanie postacią odbywa się przy użyciu klawiszy strzałek, a grę można w każdej chwili zatrzymać używając klawisza P lub Esc. Kapman udostępnia trzy poziomy trudności, listę najlepszych wyników i możliwość zmiany wyglądu planszy poprzez skórki (do wyboru mamy domyślnie pięć skórek).

Galeria skórek[]


Advertisement